| LA
CONNAISSANCE
Cette Aspiration
est peut-être la plus facile à jouer. En effet, quelle
que soit son Aspiration, un Sim a toujours besoin d'étudier
pour avancer et chaque progrès l'avantage un peu plus. Mais
dans ce cas précis, il est également récompensé
par des points d'Aspiration qui vont tomber régulièrement
au fur et à mesure de ses progrès. Contrairement aux
autres Aspirations, celle de la Connaissance devra être recommencée
très tôt car il y a pas mal de points à récupérer
en étant bon élève à l'école.
Toutefois,
la meilleure période de son existence sera sa retraite. Il
sera alors payé et aura tout le loisir de se replonger dans
ses études et de réaliser les missions qui rapportent
le plus de points. A vous de lui fournir régulièrement
de l'Elixir de vie pour que la mort ne vienne pas trop souvent rôder
autour de la maison.
•
Les grands moments
Voir
un fantôme (+ 1 000)
Si vous avez une urne funéraire à la maison, l'ectoplasme
se promènera chez vous pendant la nuit et vous n'aurez qu'à
le surprendre. Sans urne, écumez les cimetières ou
cherchez des tombes dans le jardin pendant la nuit. Attention, en
voyant un fantôme, votre Sim risque d'avoir quelques problèmes
de retenue.
Avoir une note de 20/20 (+ 2 500)
II suffit de ne pas sécher les cours et de bien faire sesdevoirs
pour voir ses notes progresser. Facile non ?
Apprendre à étudier(+ 4000)
Des parents attentionnés qui consacreront un peu de temps
à leur bambin en l'aidant a faire ses devoirs, cela donnera
a un Sim un bon départ dans la vie.
Maîtriser une Compétence (+ 8 000)
Evidemment, atteindre le niveau 10 d'une Compétence prend
beaucoup de v temps. Mais c'est à la portée de n'importe
quel Sim.
Rencontrer des aliens (+ 8 000)
Pour l'organisation d'une rencontre du troisième type réussie,
l'achat d'un télescope se révèle nécessaire.
Votre Sim doit ensuite le poser sur une terrasse ou sur le toit
et observer les étoiles tard la nuit. Les petits hommes verts
viendront y vite se renseigner sur sa curiosité.
Etre sauvé de la mort (+ 8 000)
Lorsque la Faucheuse vient chercher un Sim, un autre Sim doit négocier
avec elle. Plus ce Sim sera proche (famille, ami.,.), plus il aura
de chances d'être sauvé.
Atteindre le sommet de la carrière scientifique (+12
500)
C'est un peu normal pour quelqu'un qui veut la Connaissance. C'est
long, mais c'est la voie logique.
Avoir toutes les Compétences au
maximum (+ 15 000)
C'est l'oeuvre de toute une vie, mais si : votre Sim commence de
bonne heure, il en est capable.
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